Age of History Africa Lite -
歷史時代是關於世界統治的基於回合的策略遊戲。
歷史時代是一個基於回合的戰略遊戲,您的對像是統治世界。
•地圖:
- 非洲| [137省]
•在每回合之前提交訂單。您可以在每回合期間提交的訂單數量受到該回合的移動點的限制。
•提交命令後,文明依次執行行動,該行動在每輪開始時是隨機分組的。
• 地圖
- 首都是文明中最重要的省。如果您損失了三回合的資本,那麼您的文明將不再存在。如果您佔領另一個文明的資本,則將獲得其所有省份。首都具有防禦性獎金: +15%和進攻性獎金: +15%。首都已經建造了所有建築物。
- 透明省是中性的。帶有顏色的省份屬於其他文明。
- 您可以擴展地圖。要返回標準秤,請雙擊地圖。如果比例除了minimap上的標準外,您可以看到“!”在右上。
- 使用經濟和人口按鈕查看每個省的經濟和人口價值。使用外交按鈕查看每個省的所有者並進行外交(請參閱命令 - 外交觀點)。
•財政部
- 通過所得稅將資金添加到您的財政部,這是基於您文明的總人口和經濟的。金錢是從您的財政部以軍事保養為基礎的,這是根據您的軍事部隊數量的(海上的單位具有比陸地上的單位更高的保養)。
•訂單 - 正常視圖
- 移動:將單位從一個省移至另一個省。您可以在控制省份或攻擊另一個文明的省之間移動。
- 新兵:來自選定省的新兵。這要花錢,受到該省人口的限制。從一個省份招募可以減少其人口。
- 建造:在選定的省建造建築物(請參閱建築物類型)。這要花錢。
- 解散:從選定省刪除單位。這減少了軍事保養。
- 附庸:與另一個文明建立一個附庸國。
- 附件:將附庸國放回您的全部控制之下。
•訂單 - 外交視圖
- 戰爭:對文明宣戰。
- 和平:向文明提出和平要約。如果被接受,您的文明將不再處於戰爭狀態。
- 契約:向文明提交條約要約。如果被接受,文明將無法互相攻擊五輪。這可以通過一輪戰爭命令提前取消。
- 聯盟:向文明提交聯盟要約。如果被接受,該文明將幫助您進行軍事努力。使用戰爭命令讓盟友知道您的目標是誰。
- 踢:結束與文明的聯盟。
- 支持:向文明捐款。
•建築類型
- 堡:給一個省份的防禦獎金。
- 觀看塔:可讓您在鄰近省份看到軍隊數字。
- 端口:允許單位進入大海。即使沒有港口,海上的單位也可以回到任何土地省。
•235個文明
•附庸
•離線和在線成就
•離線和在線名人堂
•Google Play遊戲服務排行榜和成就!
•隨機施加
•隨機填充
•隨機遊戲
•方案:
- 現代世界
- 現代世界飽滿
- 第一次世界大戰
- 第一次世界大戰
- 非洲爭奪
- 自定義方案!
•三種不同類型的戰爭霧:
- 離開
- 標準
- 滿的
• 教程
•可用語言
- 英語
- čeština
- español
- 德意志
-Français
- 意大利裔
- 日本語
- 內德蘭茲
- 拋光
- 葡萄牙
- 俄羅斯人
- 한국어
-Türkçe
- 簡體中文
- 繁體中文
- الار吊
特別感謝所有翻譯人員!
最新版本1.1543中的新功能
上次更新於2020年11月3日地圖在頂部的故障 - 固定爭奪非洲錯誤修復
新:沙盒模式
新:邊界
新:文明顏色
新:陸軍視圖而不是經濟觀點
新語言:葡萄牙語
新語言:čeština
成就規模
新語言:Nederlands
新語言:羔
新語言:意大利語
用戶可以在隨機遊戲模式下選擇文明。
新:隨機遊戲 - >文明
新語言:日本語
新語言:Français
AI改進:外交
新語言:한국어
新:設置 - >景觀