Age of History Africa Lite -
Age of History ist ein rundenbasiertes Strategiespiel über die Weltherrschaft.
Age of History ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem Ihr Ziel die Welt dominieren soll.
• Karten:
- Afrika | [137 Provinzen]
• Bestellungen werden vor jeder Runde eingereicht. Die Anzahl der Bestellungen, die Sie während jeder Runde einreichen können, ist durch Ihre Bewegungspunkte für diese Runde begrenzt.
• Nach Einreichung von Bestellungen führen Zivilisationen gegen die Reihenfolge aus, die zu Beginn jeder Runde randomisiert werden.
• Karte
- Die Hauptstadt ist die wichtigste Provinz in einer Zivilisation. Wenn Sie Ihr Kapital für drei Kurven verlieren, wird Ihre Zivilisation nicht mehr existieren. Wenn Sie das Kapital einer anderen Zivilisation erfassen, erhalten Sie alle Provinzen. Hauptstädte haben einen defensiven Bonus: +15% und einen offensiven Bonus: +15%. In den Hauptstädten sind alle Gebäude bereits gebaut.
- Transparente Provinzen sind neutral. Provinzen mit Farbe gehören zu anderen Zivilisationen.
- Sie können die Karte skalieren. Um zur Standardskala zurückzukehren, tippen Sie doppelt auf die Karte. Wenn die Skala außer Standard auf Minimap ist, können Sie sehen '!' oben rechts.
- Nutzen Sie die Wirtschafts- und Bevölkerungsschaltflächen, um die Wirtschafts- und Bevölkerungswerte jeder Provinz zu sehen. Verwenden Sie die Diplomatie-Taste, um den Eigentümer jeder Provinz anzuzeigen und Diplomatie zu betreiben (siehe Ansicht der Bestellungen- Diplomatie).
• Finanzministerium
- Geld wird Ihrem Finanzministerium durch Einkommensteuer hinzugefügt, was auf der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation beruht. Geld wird von Ihrem Finanzministerium für die militärische Unterhaltung unterteilt, was auf Ihrer Anzahl von Militäreinheiten basiert (Einheiten auf See haben einen höheren Unterhalt als Einheiten an Land).
• Bestellungen - Normale Ansicht
- Bewegen Sie sich: Bewegen Sie Einheiten von einer Provinz in eine andere. Sie können zwischen den Provinzen wechseln, die Sie kontrollieren oder die Provinz einer anderen Zivilisation angreifen.
- Rekrut: Rekruteneinheiten aus der ausgewählten Provinz. Dies kostet Geld und wird durch die Bevölkerung der Provinz begrenzt. Die Rekrutierung aus einer Provinz reduziert die Bevölkerung.
- Bau: Bau eines Gebäudes in der ausgewählten Provinz (siehe Gebäudetypen). Dies kostet Geld.
- Auflösung: Entfernen Sie Einheiten aus der ausgewählten Provinz. Dies verringert den militärischen Unterhalt.
- Vasall: Schafft einen Vasallstaat mit einer anderen Zivilisation.
- Anhang: Bringt einen Vasallenzustand wieder unter Ihre volle Kontrolle.
• Bestellungen - Diplomatieansicht
- Krieg: Erklären Sie den Krieg gegen eine Zivilisation.
- Frieden: Senden Sie ein Friedensangebot für eine Zivilisation. Wenn Sie akzeptiert werden, werden Ihre Zivilisationen nicht mehr im Krieg sein.
- Pakt: Senden Sie ein Paktangebot an eine Zivilisation. Wenn sie akzeptiert werden, können sich die Zivilisationen nicht für fünf Runden angreifen. Dies kann im Voraus durch eine Kriegsbestellung eine Runde abgesagt werden.
- Allianz: Senden Sie ein Allianzangebot an eine Zivilisation. Wenn Sie akzeptiert werden, hilft diese Zivilisation Ihnen bei Ihren militärischen Bemühungen. Verwenden Sie die Kriegsordnung, um Verbündeten wissen zu lassen, wer Ihre Ziele sind.
- Kick: Beenden Sie ein Bündnis mit einer Zivilisation.
- Unterstützung: Geben Sie Geld für eine Zivilisation.
• Gebäudetypen
- Fort: gibt einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
- Watch Tower: Ermöglicht Ihnen die Armeezahlen in benachbarten Provinzen.
- Hafen: Ermöglicht Einheiten, sich ins Meer zu bewegen. Einheiten auf See können zurück in eine Landprovinz ziehen, auch wenn sie keinen Hafen haben.
• 235 Zivilisationen
• Vasallen
• Offline- und Online -Erfolge
• Offline- und Online -Hall of Fame
• Google Play Game Services Bestenlinge und Erfolge!
• Zufällige Placment
• Zufällige Füllung
• Zufällige Spiele
• Szenarien:
- Moderne Welt
- Moderne Welt voll
- Erster Weltkrieg I.
- Erster Weltkrieg voll
- nach Afrika krabbeln
- Benutzerdefinierte Szenarien!
• Drei verschiedene Arten von Kriegsnebel:
- Aus
- Standard
- Voll
• Tutorial
• verfügbare Sprachen
- Englisch
- čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italienisch
- 日本語
- Nederlands
- Politur
- Português
- Russisch
- 한국어
- türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
Besonderer Dank geht an alle Übersetzer!
Kontakt: [email protected]
Was ist neu in der neuesten Version 1.1543
Letzte Aktualisierung am 3. November 2020 Die Karte stört oben - behobenNach Afrika -Fehler beheben
Neu: Sandbox -Modus
Neu: Grenzen
Neu: Farbe der Zivilisation
Neu: Armeeansicht anstelle von Wirtschaftsansicht
Neue Sprache: Português
Neue Sprache: čeština
Ausmaß der Leistungen
Neue Sprache: Nederlands
Neue Sprache: العرvonة
Neue Sprache: Italiano
Der Benutzer kann die Zivilisation im zufälligen Spielmodus auswählen.
Neu: zufälliges Spiel -> Zivilisation
Neue Sprache: 日本語
Neue Sprache: Français
AI -Verbesserungen: Diplomatie
Neue Sprache: 한국어
Neu: Einstellungen-> Landschaft