Age of History Africa Lite -
عصر التاريخ هو لعبة الإستراتيجية القائمة على الدوران حول الهيمنة العالمية.
Age of History هي لعبة استراتيجية تعتمد على الدوران والتي يهيمن عليها هدفك.
• الخرائط:
- أفريقيا | [137 مقاطعات]
• يتم تقديم الطلبات قبل كل جولة. يقتصر عدد الطلبات التي يمكنك إرسالها خلال كل جولة على نقاط حركتك لهذه الجولة.
• بعد تقديم الطلبات ، تنفذ الحضارات الإجراءات بدورها ، والتي يتم اختيارها العشوائي في بداية كل جولة.
• الخريطة
- العاصمة هي أهم مقاطعة في حضارة. إذا فقدت رأس مالك لمدة 3 دورات ، فلن تكون حضارتك موجودة. إذا أخذت عاصمة حضارة أخرى ، فستحصل على جميع مقاطعاتها. العواصم لها مكافأة دفاعية: +15 ٪ ومكافأة هجومية: +15 ٪. العواصم لديها جميع المباني التي شيدت بالفعل.
- المقاطعات الشفافة محايدة. المقاطعات ذات اللون تنتمي إلى حضارات أخرى.
- يمكنك توسيع نطاق الخريطة. للعودة إلى المقياس القياسي ، انقر فوق الخريطة المزدوجة. إذا كان المقياس بخلاف المعيار في الحد الأدنى ، يمكنك رؤية "!" في أعلى اليمين.
- استخدم أزرار الاقتصاد والسكان لمشاهدة كل اقتصاد المقاطعة وقيم السكان. استخدم زر الدبلوماسية لعرض مالك كل مقاطعة والمشاركة في الدبلوماسية (انظر أوامر- عرض الدبلوماسية).
• الخزانة
- تتم إضافة الأموال إلى وزارة الخزانة من خلال ضريبة الدخل ، والتي تستند إلى إجمالي عدد سكان الحضارة والاقتصاد. يتم التغلب على الأموال من الخزانة الخاصة بك من أجل الصيانة العسكرية ، والتي تستند إلى مبلغ الوحدات العسكرية الخاصة بك (الوحدات في البحر لديها صيانة أعلى من الوحدات على الأرض).
• أوامر - عرض طبيعي
- نقل: نقل الوحدات من مقاطعة إلى أخرى. يمكنك الانتقال بين المقاطعات التي تسيطر عليها أو تهاجم مقاطعة حضارة أخرى.
- المجند: تجنيد وحدات من المقاطعة المختارة. هذا يكلف المال ويقتصر من قبل سكان المقاطعة. التوظيف من مقاطعة يقلل من سكانها.
- بناء: بناء مبنى في المقاطعة المحددة (انظر أنواع البناء). هذا يكلف المال.
- حل: إزالة الوحدات من المقاطعة المحددة. هذا يقلل من الصيانة العسكرية.
- تابعس: يخلق دولة تابعا مع حضارة أخرى.
- الملحق: يعيد حالة تابعية تحت سيطرتك الكاملة.
• أوامر - عرض الدبلوماسية
- الحرب: إعلان الحرب على الحضارة.
- السلام: تقديم عرض سلام للحضارة. إذا قبلت ، فلن تكون حضاراتك في حالة حرب.
- اتفاق: تقديم عرض اتفاق لحضارة. إذا قبلت ، لا يمكن للحضارات مهاجمة بعضها البعض لمدة خمس جولات. يمكن إلغاء ذلك من خلال أمر حرب جولة واحدة مقدمًا.
- التحالف: تقديم عرض تحالف للحضارة. إذا قبلت ، فإن هذه الحضارة ستساعدك في جهودك العسكرية. استخدم ترتيب الحرب لإعلام الحلفاء من هي أهدافك.
- ركلة: إنهاء تحالف مع حضارة.
- الدعم: إعطاء المال للحضارة.
• أنواع البناء
- فورت: يعطي المقاطعة مكافأة دفاع.
- Watch Tower: يتيح لك رؤية أرقام الجيش في المقاطعات المجاورة.
- الميناء: يسمح للوحدات بالانتقال إلى البحر. يمكن للوحدات في البحر العودة إلى أي مقاطعة لاند ، حتى لو لم يكن لديها ميناء.
• 235 حضارة
• تابعس
• الإنجازات غير المتصلة بالإنترنت وعبر الإنترنت
• قاعة مشاهير قاعة مشاهير على الإنترنت غير متصلة بالإنترنت
• Google Play Game Services Fladores and Agniesuments!
• المواضع العشوائية
• ملء عشوائي
• ألعاب عشوائية
• سيناريوهات:
- العالم الحديث
- العالم الحديث ممتلئ
- الحرب العالمية الأولى
- الحرب العالمية الأولى كاملة
- تدافع لأفريقيا
- سيناريوهات مخصصة!
• ثلاثة أنواع مختلفة من ضباب الحرب:
- عن
- معيار
- ممتلىء
• درس تعليمي
• اللغات المتاحة
- إنجليزي
- čština
- Español
- دويتش
- فرانسايس
- إيطالي
- 日本語
- Nederlands
- البولندية
- البرتغالية
- الروسية
- 한국어
- Türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العرف
شكر خاص لجميع المترجمين!
الاتصال: [email protected]
ما الجديد في أحدث الإصدار 1.1543
آخر تحديث في 3 نوفمبر 2020 خريطة موضح في الأعلى - ثابتتدافع لإصلاح أخطاء أفريقيا
جديد: وضع صندوق الرمل
جديد: الحدود
جديد: لون الحضارة
جديد: عرض الجيش بدلاً من عرض الاقتصاد
لغة جديدة: البرتغالية
لغة جديدة: čština
مقياس الإنجازات
لغة جديدة: Nederlands
لغة جديدة: العرف
لغة جديدة: Italiano
يمكن للمستخدم تحديد الحضارة في وضع اللعبة العشوائية.
جديد: لعبة عشوائية -> حضارة
لغة جديدة: 日本語
لغة جديدة: فرانسايس
تحسينات الذكاء الاصطناعي: الدبلوماسية
لغة جديدة: 한국어
جديد: الإعدادات-> المناظر الطبيعية