GFXBench GL -
GFXBenchは、無料のクロスプラットフォームでクロスAPI 3Dグラフィックスベンチマークです。
GFXBench 3.1は、グラフィックスパフォーマンス、長期的なパフォーマンスの安定性、品質、消費電力を単一の使いやすいアプリケーションで測定する無料のクロスプラットフォームおよびクロスAPI 3Dグラフィックスベンチマークです。
GFXBench 3.1は、人気のあるGFXBench 3Dグラフィックスベンチマークに、Advanced OpenGL ES 3.1フィーチャーと新しい特別なテストを追加します。
新機能:
Manhattan 3.1テスト:GPU集約型OpenGL ES 3.1最新のハイエンドモバイルデバイスをテストするための高度なAPIフィーチャーを使用したテスト(機能:コンピューティングシェーダー、間接ドローコール、HDR、強化されたフィールドなど)
強化された低レベルテスト:ALU2、テクスチャリング、ドライバーオーバーヘッド2 - GFXBench 3.0の元の低レベルテストの交換、これらのES 3.0テストは、マンハッタンテストのワークロードをよりよく近似します
詳細グラフ:すべてのテスト結果は、温度、CPUおよびGPU周波数、およびフレームタイムグラフで増強され、追加の詳細な情報を提供します。 [結果]タブのスコアを押し続けて表示するだけです。
GFXBench 3.0の機能:
バッテリーと安定性テスト:持続的なゲームのようなアニメーション(T-REXシーン)を実行しながら、フレーム(FPS)と予想されるバッテリーが実行される予想バッテリー(T-REXシーン)を測定することにより、デバイスのバッテリー寿命と性能の安定性を測定します。
レンダリング品質テスト:ハイエンドのゲームのようなシーンでデバイスによって提供される視覚的忠実度を測定します
マルチリング、使いやすいユーザーインターフェイス:完全なGFXBenchデータベース、広範なシステム情報をダウンロードすることにより、アプリケーション内のデバイス比較。
注:ベンチマークには、デバイス上の少なくとも300 MBの自由スペースが必要です。
ベンチマークの結果を、当社のWebサイトwww.gfxbench.comで、他のすべてのアップロードされた結果と比較できます。
助けが必要な場合は、[email protected]のメールでお問い合わせください!
最新バージョン3.1.15の新しいもの
2015年8月28日に最終更新3.1.15マイナーバグ修正3.1.14マイナーバグ修正
3.1.13データのダウンロードアップデート - チェックの高速化、より正確なパーセント値