Springer Rush -
彈跳Springer Rush盡可能高,進行危險但令人興奮的冒險。高高地跳入天空,射擊和追逐。
遊戲理論中的Springer Rush系列介紹了遊戲理論及其應用中的新發展。自從泉水工作以來,遊戲理論是在經濟學中建立的,是研究競爭和戰略互動問題的有力工具。此外,在其他學科領域,包括政治科學,哲學,計算機科學,行為研究,心理學和生命科學在內的其他學科領域,越來越接受遊戲理論方法。
有一天,在調查深森林時,您撞到了一個神秘的古老瓶子。裡面有一張森林寶藏圖。“遵循金色小徑,您會發現充滿貴金屬和石頭的寶藏”。所以我決定立即推遲這一危險的旅程
該系列歡迎來自這些不同主題領域的遊戲理論貢獻,並通過其諮詢編輯委員會確保跨學科的專業知識。
諸如高級教科書和重點研究專著之類的備受矚目的書籍,以及以連貫且均衡的方式介紹的編輯卷,將考慮出版。
bo! bo! bo!你能走多高?您可以使它比跑車快嗎?直升機?快艇?
將手指拖到屏幕上,將Springer移至安全的平台。點擊降落在平台上以進行超級彈跳!向敵人射擊以爆炸,並通過腫脹及其他地區發射。
但是,請留意邪惡的Catmiaw博士! Springer由輕巧的螺母,螺栓和彈簧製成,會在撞擊時爆炸。
你能比你的朋友高嗎?在將其發佈到全球排行榜的同時,彈跳超過了他們的最高高度。
彈星到星星及以後!
特徵:
- 有趣而挑戰性的上癮平台遊戲
- 無限的垂直滾動冒險
- 響應迅速而簡單的觸摸控件
- Google Play集成,以查看朋友的分數
-HD支持智能手機和平板電腦
- 對包括Nexus 6和9的Android Lollipop 5.0的全力支持
- 自由的!
iTunes和Google Play商店上可用的免費應用程序
第一份致力於開發和應用動態遊戲的期刊
促進跨學科領域之間的跨施用
覆蓋範圍涉及經濟學和管理科學,生物學和生態學,計算機科學和基於網絡的領域,包括電信,運輸和能源
動態遊戲和應用程序致力於開發所有類別的動態遊戲,即差異遊戲,離散的時間動態遊戲,進化遊戲,重複和隨機遊戲以及它們在所有領域的應用。
Springer Rush尋求原始研究,以對各種學科進行重要的方法論,概念,算法或經驗貢獻,並考慮在靜態遊戲理論和動態優化方面的工作,只要作者建立了與動態遊戲的明確,潛在的聯繫。