Gears -
Gears para Android
Gears para o Android são uma porta fortemente modificada da famosa demonstração " Gears " para o Android.
A demonstração Gears é um projeto de código aberto destinado a ajudar os desenvolvedores a aprender a criar programas OpenGL ES no Android. A demonstração Gears foi originalmente escrita por Brian Paul como parte do projeto Mesa3D. Minha implementação inclui variações para Java/OpenGL ES 1.x, Java/C/OpenGL ES 1.x e Java/C/OpenGL ES 2.0. Também adicionei vários recursos não encontrados na implementação original, incluindo suporte à tela de toque, VBOS e um contador de FPS na tela.
O contador FPS (quadros por segundo) é frequentemente usado como uma métrica de referência para programas gráficos. No Android, a taxa de quadros é limitada por V-Sync (normalmente 60 fps), que é a taxa mais rápida que uma tela pode atualizar a tela. Como Gears é capaz de renderizar muito mais rápido que o V-Sync na maioria dos dispositivos, ele fornece um valor limitado de benchmarking.
O que há de novo na versão mais recente 20180602
Última atualização em 3 de junho de 2018 02/06/2018• Atualizar para o Android Developer Studio
• Melhorar sobre a página
27/02/2015
• Corrigido IllegalargumentException para Multitouch
02/09/2014
• Corrigido o problema de assinatura de java
23/08/2014
• Corrupção de memória fixa
13/11/2013
• Adicionado quaternions para rotações naturais e rolamento
• Limpeza miscelina
• Portas adicionadas para ambientes SDL e de lox