STOP -
لعبة كلمة حيث تتسابق على مدار الساعة لملء أكبر عدد من الفئات.
مشروع الجامعة لفئة برمجة Java.
أعضاء الفريق: لاريسا بوتيلو وماركو لوغو
هذه اللعبة تنشئ بشكل عشوائي رسالة من AZ. هناك 7 فئات مختلفة. الاسم الأول ، الاسم الأخير ، المكان ، الحيوان ، اللون ، الفاكهة/الخضار والشيء. بمجرد عرض الرسالة ، يتم منح اللاعبين دقيقتين للتفكير في الكلمات التي تناسب كل فئة وتبدأ بالحرف المقدم. عندما ينتهي اللاعب 1 من ملء أكبر عدد من الفئات ، فسوف ينقرون على زر STOP ثم تظهر شاشة جاهزة للمشغل 2. سيتم منح Player 2 نفس القدر من الوقت الذي يستخدمه اللاعب 1 قبل الضغط على زر STOP . في النهاية ، لكل إجابة صحيحة ، سيحصل اللاعب على 100 نقطة ، و 0 للحصول على إجابات غير صحيحة ، ثم سيتم تلخيص النقاط وتقرر الفائز.