TNTFX TNT Particle Editor [OUT -
[عفا عليها الزمن - انظر TNTFX2]
يرجى استخدام TNTFX2 للحصول على آخر التحديثات والدعم !!
https://play.google.com/store/apps/details؟id=com.piretro.tntfx2
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
إنشاء آثار الجسيمات TNT في كل مكان!
سمات:
- سهولة إنشاء تأثيرات الجسيمات مباشرة على الأجهزة المحمولة
- محرك جسيمات TNT المضمن 1.13
- تعديل الوقت الحقيقي للمعلمات التحول
- منتقي الألوان لاختيار ألوان الجسيمات (يمكنك أيضًا استخدام قيم RGB)
- "تقريبا" تحرير الجسيمات في الوقت الحقيقي (تغيير الملمس ، إضافة/إزالة الخواص وهلم جرا ..)
- تصدير جزيئات مثل رمز LUA والصور ، جاهزة للاستيراد إلى مشاريع GiderOS الخاصة بك.
- استيراد PNGs لاستخدام قوام وخلفيات الجسيمات المخصصة
- مشاريع الاستيراد/التصدير بتنسيق JSON لمشاركة ونسخ احتياطي واستخدام TNTFX على أجهزة مختلفة
... والبعض الآخر
البرنامج التعليمي الأساسي هنا: كيفية إنشاء الثلج مع TNTFX
https://youtu.be/1qmtvkzh5os
ما الجديد في أحدث الإصدار 1.36
آخر تحديث في 3 مارس 2016 ضد 1.36 -الميزات الجديدة:
نسخ FX من Open Project ولصقه في مشروع آخر
أصبح من الممكن الآن إعادة تسمية التنصت على FX على اسم FX
- تغييرات طفيفة في إدخال قائمة واجهة المستخدم الرسومية و FX:
تتوفر الآن تعيين لأزرار باعث مباشرة من الجزء العلوي من شاشة المعاينة:
"++" = تعيين FX إلى باعث
"++ all" = تعيين كل fx إلى باعث
-يحتوي Menu FX الآن على حذف ونسخ ولصق